Обзоры игр
Обзоры игр в простом формате: впечатления, плюсы, минусы и стоит ли тратить время.
Жанры
Half Sword
Когда всё бесит или просто хочешь поржать — это та самая игра.
Ты буквально дерёшься, как тряпичная кукла с мечом.
Управление странное, бой — абсурд, но ржать — будешь.
У игры нет ни цели, ни сюжета, ни смысла — просто месишь всех, кто встаёт на пути.
Концовки тоже не нашла, суть просто пройти дальше и побить свой предыдущий рекорд.
В общем: игра не про глубину, а про эмоции. Особенно, если хочешь выпустить пар и не включать мозги.
Storyteller
Очень крутая и необычная игрушка, где от тебя зависит, чем закончится история.
Каждая глава — это головоломка, в которой нужно не просто перетаскивать персонажей, а придумать, как повернуть сюжет так, чтобы всё сработало.
Механика — максимально простая и понятная с первых минут, а вот мозг придётся включать на полную.
Каждое решение — это маленький "а что, если?..", и это делает игру такой затягивающей.
Минимум движухи, максимум идей — кайф!
Militsioner
Очень необычная игра, которая цепляет уже с первых минут своей стилизацией.
Графика атмосферная, а механики — нестандартные.
Особенно радует взаимодействие с персонажами: можно и пофлиртовать, и вешать лапшу на уши, и вообще строить диалог, как тебе вздумается. Это прям кайф.
Но есть и минусы:
Обучения не хватает — иногда не до конца понятно, что вообще нужно делать и куда двигаться. Хотя, с другой стороны, в этом и есть свой шарм.
Для игры в плейтесте — очень даже достойно. За время игры не было прям сильных багов.
Если допилят и не убьют эту игру — получится настоящая находка.
DREDGE
С первого взгляда игра подкупает своей графикой — угловатой, простой, но со своим шармом. Всё выглядит стильно и как будто нарисовано вручную.
Механика рыбалки — прикольная и ненапряжная, можно реально залипнуть. Есть сюжет, квесты, исследование, атмосфера уединённости… всё очень спокойно и чилово.
Но! Когда наступает ночь — начинается жуть.
Туман, странные звуки, глюки в экране и ощущение, что в любой момент из темноты вынырнет что-то мерзкое.
Баланс между спокойствием и саспенсом —
Из минусов: нет русской озвучки и иногда не хватает навигации, особенно когда не понимаешь, куда именно плыть по квесту.
Но в целом, DREDGE — это неожиданно крутой опыт.
Для тех, кто любит странные, атмосферные игры, в которых рыбалка — это далеко не самое страшное.
I Am Jesus Christ (demo)
Несмотря на скромный бюджет, игра удивила:
графика вполне неплохая, атмосфера передана лучше, чем ожидалось.
Есть даже русские субтитры и английская озвучка.
Но, конечно, не обошлось без минусов:
Катсцены с персонажами однотипные и скучные — все разговоры выглядят как по шаблону.
Задания тоже не блещут оригинальностью: «пойди туда», «найди это», «сделай то».
Тем не менее, как демка — по приколу посмотреть можно. И если разработчики продолжат развивать проект, может получиться что-то действительно интересное и уникальное. Как минимум, замахнуться на такую тему, это сильно.
Peak
Очень милая и душевная игра, построенная целиком на взаимопомощи.
Здесь одному не выжить, и в этом вся суть — каждая вершина берётся только вместе, и это не просто метафора. Это реально крутая проверка на дружбу и умение договариваться.
Механик много, и они классно переплетаются.
То вы тащите друг друга через обрывы, то синхронно падаете вниз, то просто смеётесь, когда всё идёт не по плану.
А ещё — очень красивая рисовка, уютная атмосфера и моменты, которые хочется заскринить.
Peak — это про доверие, про поддержку и про совместные победы.
Афигенная игра, которую хочется пройти только в компании. Настоящий мультиплеерный уют.
Low Budget Repair (beta)
Игра вышла весёлой и даже немного безумной.
Суть простая — ремонтируешь квартиру с минимальными средствами, но уже на старте всё превращается в хаос. Всё это создаёт скорее забавную атмосферу, чем раздражение, но пока что игра ощущается очень сырой. Даже банальные действия даются с трудом, а отсутствие русского языка немного мешает вникнуть в процесс.
Потенциал точно есть — задумка прикольная, и если разработчики доведут её до ума, может получиться реально классный симулятор ремонта с юмором.
Пока что оценку ставить рано — всё-таки это бета, и многое может поменяться. Но понаблюдать за проектом точно стоит.
The Cabin Factory
Задумка у игры реально крутая — жуткая атмосфера, разнообразные аномалии, и ты с первых минут чувствуешь, что что-то здесь не так. Всё подаётся достаточно понятно: где искать, на что обращать внимание.
Но… есть один огромный минус — это кликабельность и управление камерой.
Мышка будто запаздывает, камера странно реагирует на движение, и первое время это реально выбивает из погружения. Да, со временем к этому можно привыкнуть, но ощущение “что-то не так” приходит не только из-за хоррора, но и из-за самой механики.
В остальном — проект интересный, и если разработчики пофиксят управление — будет прям очень круто. Пока что — игра для терпеливых, но с хорошим потенциалом.
The Exit 8 и The Platform 8
Иногда, чтобы пробрало до мурашек, не нужны монстры, скримеры или миллионный бюджет.
The Exit 8 и The Platform 8 — это как раз тот случай, когда всё держится на атмосфере, внимательности и тревожном "что-то тут не так".
The Exit 8 — игра, где ты снова и снова проходишь один и тот же коридор метро, пока не заметишь, что что-то начинает меняться. Вроде бы всё просто, но мозг начинает паранойить на каждом шаге. Ты реально учишься замечать детали и сомневаться в себе.
Жутко, стильно, и прям затягивает.
The Platform 8 — похожая по духу, но с другой подачей. Тут ты идёшь по поезду, и уже нельзя вернуться назад — только вперёд, как будто в каком-то пути самурая. Механика другая, ощущение другое, но тревога — та же.
Каждый вагон — как новая проверка на внимательность и интуицию.
Portal 2
Казалось бы: портал туда, портал сюда — что сложного? А вот и нет.
Игра реально заставляет думать нестандартно. Иногда настолько, что ты просто сидишь и смотришь в экран, как будто он тебе сейчас сам подскажет.
Озвучка на русском — топ. Юмор, интонации, подача — всё на уровне. Сюжет увлекает, а Уитли — отдельный респект актёру озвучки.
Механики классные, кажутся простыми, но когда начинаешь играть — понимаешь, что мозг начинает плавиться. После трёх часов стрима у меня в комнате стало реально жарко… Не знаю, от компьютера или от того, как жопа сгорела от очередной загадки.
В целом — игра крутая, но требует терпения и включённого мозга. Не расслабон, а настоящее испытание.
Level Devil
Level Devil — это вроде бы простая и довольно весёлая игра, но не дайте внешности обмануть. В ней хватает разнообразия и забавных моментов, а проходится примерно за 4–5 часов. В целом сложность комфортная, но некоторые уровни… ох, они реально заставят поседеть.
Если у тебя есть пара лишних нервных клеток и хочется испытать себя — смело бери. Не шедевр, но достойная проверка на выдержку. Рекомендую.
The Alters
Это не просто выживалка, а мощная история о выборе, одиночестве и... других версиях самого себя. Очень напоминает Death Stranding своей атмосферой, Fallout Shelter — механиками базы, и This War of Mine — по настроению.
Сюжет интересный, читать реально много, но всё написано так, что даже если не углубляться в сюжет — всё понятно. Механик много: строительство, управление ресурсами, создание альтеров, которые буквально твои альтернативные версии. Каждый — со своим характером, задачами и проблемами.
Игру можно проходить по-разному. Хочешь — строй, хочешь — философствуй. Но скучно точно не будет. Определённо один из самых необычных проектов за последнее время — для тех, кто ценит атмосферу, смысл и нестандартный подход к геймплею.